Ashen Reach: platformer atompunk 16-bit dengan pertempuran berbasis keterampilan
Ashen mengirim pemain melalui 40 level 16-bit yang dibuat dengan tangan saat Cass menjelajahi lima wilayah atompunk untuk menyelamatkan Wren dari AI pra-perang. Mobile Vision Technologies LTD menghadirkan platformer aksi mobile yang menggabungkan platforming yang ketat dengan pertempuran berbasis keterampilan, lore tersembunyi, dan sistem penguasaan tiga bintang. Permainan ini cocok untuk penggemar platformer retro dan pemain mobile yang lebih suka sesi offline, bermain sesuai kecepatan sendiri tanpa timer energi.
Jenis permainan apa itu Ashen?
Dalam permainan ini, Anda memainkan platformer aksi 16-bit yang menggabungkan eksplorasi dan pertempuran presisi. Pemain membimbing Cass melintasi tanah tandus yang terpapar sinar matahari untuk mencapai Reach yang bernama dan menghadapi Signal. Narasi terungkap melalui sebelas gulungan gema tersembunyi yang mengungkap sejarah pra-perang, dan siklus inti berputar antara bagian platforming, pertemuan musuh, dan penemuan potongan cerita.
Apakah ia menawarkan mekanik dan desain level yang bervariasi?
Dalam permainan ini, desain level menekankan tantangan yang dibuat dengan tangan: 40 level tersebar di lima wilayah yang berbeda, masing-masing dengan bahaya unik. Pertempuran menghadirkan 13 jenis musuh, termasuk Rad-Hounds dan Screech Drones, serta empat senjata salvaged yang dapat ditingkatkan: Scrap Shot, Laser Cell, Plasma Bolt, dan Tesla Arc. Penilaian tiga bintang per level melacak kecepatan, gulungan gema yang dapat dikumpulkan, dan "clean runs," mendorong penguasaan daripada sekadar penyelesaian.
Bagaimana tampilan, suara, dan kontrol permainan ini?
Dalam permainan ini, presentasi mengadopsi gaya seni piksel atompunk tahun 1950-an yang dirender dalam palet 16-bit. Desain suara mendukung suasana retro melalui isyarat yang jarang dan kasar yang cocok dengan pengaturan tanah tandus. Kontrol mendukung sentuhan asli dan pengontrol gamepad eksternal, memberi pemain opsi input presisi untuk platforming yang ketat dan pertemuan pertempuran. Aplikasi ini berjalan di Android dan mendukung permainan offline.
Apakah kemajuan dan replayability memuaskan?
Dalam permainan ini, kemajuan terkait dengan pengumpulan sumber daya dan peningkatan: pemain mengumpulkan tutup botol untuk ditukar di Karavan Pyle untuk perbaikan karakter. Gulungan gema tersembunyi dan sistem penguasaan tiga bintang memberikan tujuan replay bagi para penyelesaian, dan proyek ini menawarkan cerita lengkap yang dibuat dengan tangan dengan akhir definitif daripada loop terbuka. Sistem ini mendorong pemain untuk melakukan lari berulang untuk membuka peningkatan dan mengungkap semua lore.
Ashen cocok untuk pemain yang menyukai tantangan yang terfokus dan dapat diulang
Ashen adalah pilihan yang baik untuk pemain yang menikmati platforming 16-bit yang disengaja, kemajuan yang didorong oleh koleksi, dan suasana atompunk vintage. Namun, iklan opsional dan pembelian dalam aplikasi ada, jadi pemain yang mencari pengalaman tanpa gangguan sama sekali harus memperhatikan elemen-elemen tersebut. Penggemar yang menghargai level yang dibuat dengan tangan dan tujuan penguasaan akan menemukan struktur permainan ini cocok untuk dimainkan berulang kali.
